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22 de jan. de 2012

        O aguardado game "BioShock Infinite" receberá um modo de dificuldade mais alto quando chegar às lojas ainda em 2012. De acordo com o produtor do game, Ken Levine, o objetivo é atender pedidos dos jogadores mais exigentes, que jogam games há muitos anos e que querem mais desafios.
      Por conta disso, o nome do modo de jogo é "1999 Mode", remetendo aos jogos do final da década de 90, considerados mais difíceis do que os atuais. Este modo exigirá maior habilidade, um controle maior de munições, energia e armas e terá uma tela de "Game Over", que não existe no modo original de "BioShock Infinite".

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